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周刊:WCA总决赛劲爆开幕 腾讯全资收购Riot

作者: 鄂尔多斯新闻网   来源鄂尔多斯新闻网    发布时间2018-07-13

本周资本市场依旧火爆,火谷网络、有米科技宣布挂牌新三板,银河数娱宣布获得超1亿元A+轮融资,史玉柱收购七星控股5%股权。

上周大家的视野似乎都集中在了各家争先登录新三板上,本周WCA总决赛开战、腾讯全资收购RiotGames等相继也成为了人们口中的焦点,电竞圈成为了各厂商、平台、媒体们眼中的一块肉,这也不得不让本期的产业周刊奖视角转移到电竞圈子内。

一周要点

“腾讯全资收购英雄联盟开发商RiotGames”《英雄联盟》开发商RiotGames通过博客发表声明,腾讯已经全资收购RiotGames100%的股权,RiotGames也成了腾讯旗下的全资子公司。RiotGames在博客中称,这次收购是为了感谢老员工们的贡献,并考虑了公司的长远发展,公司原本的股权激励计划也将作相应的调整。RiotGames将用被收购后获得的现金直接回报老员工们的贡献,以此取代原来的股权激励计划。

这次交易落实到玩家身上会有哪些变化呢?游戏内容应该没有太大影响,PBE测试依然还是先上美服,运营内容的中心依然是NAEU,消费市场的中心也依然在大陆。不过任何游戏总会有一个最大的赢家,而这次最大的赢家,毫无疑问就是我们敬爱的格里格·斯特里特。他有个更广为人知的名字:鬼蟹。

“WCA2015世界总决赛开赛电竞娱乐化或成主流”17日,WCA2015开幕式正式举行,赛场众星云集,开幕式上来就放了一个大招——亚洲热舞小天后蔡依林三首金曲连唱不停歇,随后主持人沈凌、刘语熙,韩国著名电竞选手MOON,表演嘉宾南征北战组合、郝歌、4X女子舞团等相继登台亮相,而最后,人皇SKY压轴来袭,与MOON同台亮相,将开幕式推向高潮。

WCA2015作为一场电竞盛宴,包含手游端游等门类的11个比赛项目。值得一提的是此次手游的加入无治疗癫痫的药德巴金副作用大吗?疑对外界放出很多的讯息,电子竞技不再单单局限于主机,加之2015年WCA签下Angelababy作为代言人,一场娱乐界与电子竞技的碰撞正在以一种前所未有的速度发展。

“百度宣布调整架构:移动游戏业务转入MSG”为巩固百度在移动互联网领域的领先优势,贴吧和移动游戏业务及团队转入移动服务事业群组(MSG),原负责贴吧的副总裁陆复斌担任MSG事业群副总经理,向百度副总裁、MSG事业群总经理李明远汇报。Hao123业务及团队转入搜索业务群组(SSG),向百度高级副总裁、SSG事业群总经理向海龙汇报。百度大市场、公关及政府关系团队转向百度总裁、百度新兴业务事业群组(EBG)总经理张亚勤汇报。

“Supercell大范围减少投放支出”原因分析大概是游戏老了,整体渠道效果在降低。还有就是CPI成本过高,避免与MachineZone直接对抗,年底了也要控制支出提高利润率,在未来营销费用或转移到中国。根据AppAnnie的数据显示,自9月24号安卓发布后,收入榜排名从Top30左右直接进入Top15内,并且一直稳定至今。这或许也让Supercell看到了他们有挖中国市场金矿的能力。而要继续挖掘这个巨大的金矿,营销费用也必须跟上,这时西方营销费用可能就会相应减少。

“nDreams获300万美元融资转做VR游戏”英国游戏工作室nDreams在转向VR游戏研发之前就已经悄悄放弃了PlayStationHome平台,最近该公司从现有投资者MerciaTechnologies获得了300万美元融资。

“EA星战IP手游登欧美畅销榜前50”由EA旗下手游工作室,《龙腾世纪英雄》研发商CapitalGames开发,在付费设计方面借鉴了亚洲畅销收集式卡牌游戏的常见做法,为玩家提供多样玩法模式、任务以及角色升级路径。虽然星球大战是一个全球性品牌,但从《星球大战:银河英雄》的市场表现来看,亚洲国家用户对它的接受度似乎不高。

出现抽搐,嘴里吐白沫症状,同学是患上癫痫病吗? “小岛秀夫正式离职KONAMI”日本经济新闻今天发布消息称,知名游戏制作人小岛秀夫已于本月15日从自己工作长达29年的KONAMI正式离职。小岛在离职后,将于KONAMI时代的同事(很有可能是kojima工作室的员工)一起成立新的游戏工作室,并推出游戏。但是由于《MGS》系列的版权在KONAMI手上,所以并不会对MGS的剧情进行补完,而是转而去开发新作。

“中银绒业遭起诉盛大游戏回归路坎坷”经历了诸多坎坷之后,盛大游戏的回归之路依然障碍重重。在私有化成功后,中绒集团单方面下调、退还甚至拒绝投资人的出资份额,原本约为21.45亿元的份额,经中绒集团“调整”后,仅剩4.78亿元。这意味着,盛大游戏回归A股之路又平添变数。

一周声音

“让移动电竞像端游项目持续健康的发展——国家体育总局体育信息中心电子竞技部副部长高轶凡”很多年前当我们谈到梦想,很多人也许不会将它与“电竞”挂上钩。两个月前,游戏狗曾经在QGC媒体沟通会后发表过一片文章:对于手游电竞,我们是否真的准备好了。那时候我曾经在多个方面对现在的电竞进行分析,为什么沉寂了十多年的电子竞技项目为何在这个时候出现爆发之态?

本次的访谈在问到国家体育局总局体育信息中心电子竞技部对于移动电竞的现状和未来有没有一些规划时,高轶凡这样答道:去年我们看到电竞行业的分化和产业现状,就开始关注移动电竞,在我们现有的赛事上也尝试移动电竞的项目,我们从去年跟大唐电信,也在筹划移动电竞的一个国家级平台项目。我们对电竞,包括移动电竞,非常看好,国家体育总局体育中心对这个领域也比较关注,现在已与自有赛事、第三方的赛事、俱乐部、选手等组织和个人都保持紧密的联系。

“移动电竞的未来无限可能——前央视知名主持人段暄”第二届QGC总决赛终于落下了帷幕,冠军的颁奖典礼为这场腾讯移动电竞的欢乐盛宴画上了一个圆满的句号。现乐山治癫痫专科医院场玩家最意外的莫过于久负盛名的著名足球解说员段暄的客串主持,从体育界急流勇退转战至电竞行业的他,只为了多年前主持《电子竞技世界》时怀揣的那份梦想。

在对电子竞技能够成为奥运的一个项目时,段暄这样说道:电子竞技未来在体育当中是一个怎么样的关系,是否能作为一个运动项目,个人觉得这个说法仔细推敲,仍然是一种不自信的表现。电竞是不是一个运动项目,不需要我们这些部门去认可,认可说电竞是一个运动,足球从来没人说是第一运动项目,篮球也是。从这个角度来看,未来多少年电竞是不是应该进奥运会,这个其实并不重要,或许电竞会有自己的奥运会。电竞能催生出无数个项目,例如今年QGC的项目有8个移动游戏项目,或者端游现象级作品来看,电竞这个体量足够得大,产业链足够大,每一个人足够得自信,做强做大,完全可以有自己的奥运会,这个是我个人的看法。今后某一天也许有某个电子竞技奥运会,然后其他的项目愿意加入进来。

“H5变现等于广告售卖变现——触控科技CEO陈昊芝”手机页游包括了H5游戏,手机页游今年的发展速度比我们预期的要慢。我们发现现在更多CP关注到手机页游市场,这是我们看到最大的变化。到腾讯这种平台对于H5和手机游的支持力度足够积极,包括我们也期待未来手机Q或者微信也能支持手机页游,今天所有的从业者会看到更大的市场。

“欧美开发商需要了解中国——网易移动游戏高管”网易移动游戏业务发展主管汤姆•范戴姆(TomVanDam)在近日接受英国知名产业媒体Pocketgamer.biz采访时,他回顾了过去一年移动游戏圈发生的重大事件,同时对2016年业内有可能出现的趋势进行了预测。

作为主流娱乐方式之一,移动游戏将继续走向成熟。与多年前传统PC和主机游戏市场的发展路径相仿,如今越来越多开发者开始专注于创作面向移动平台、体验独特的游戏,而不再仅仅希望抢占休闲和轻度游戏市场。

一周数据梧州癫痫病治好要多少钱pan>

“2015年中国移动游戏收入514.6亿元——2015年中国游戏产业报告”近日,中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)共同发布了《2015年中国游戏产业报告》。报告指出,中国游戏市场在2015年达到了1407亿元,其中移动游戏规模达514.6亿元,同比增长87.2%。

“2015年Q3中国移动互联网用户达7.8亿人报告”根据产业数据库发布的《中国移动互联网市场季度监测报告2015年第3季度》数据显示,2015年第3季度,中国移动互联网用户规模达到7.8亿人,环比增长4.8%,同比增长10.2%,得益于流量资费的持续下降以及4G用户的爆发式增长。

2015年第3季度,移动生活服务市场份额持续扩大,本季度超过20%,达20.5%,旅游、团购和出行领域是增长的主要来源。移动旅游用户使用移动设备即时决策成为常态,在线预定渠道已形成移动端为主、PC端为辅的格局,同时在线旅游厂商在目的地市场大力开拓本地玩乐产品,提升目的地产品互联网化水平,进一步加强用户移动端使用习惯。团购市场回归理性竞争,团购用户移动端流量快速提升,移动团购贡献率约达九成。移动出行市场的增长主要来自于移动出行企业在其它业务线上的拓展,以及原有业务线在用户培养上取得一定成绩。

一周简评

本周资本市场依旧火爆,火谷网络、有米科技宣布挂牌新三板,银河数娱宣布获得超1亿元A+轮融资,史玉柱收购七星控股5%股权。在腾讯宣布收购Riot Games 100%股权后,不少百家、知乎、微博大V发表了自己的见解,其实收购事件获得那么高的关注与游戏本身的市场地位有着直接的联系,在我看来收购对国际市场上影响并不大,大的可能是今后在国内运用游戏资源变现。而WCA2015全球总决赛正如火如荼的展开,喜欢的玩家不妨今明两日继续保持关注,游戏狗也将继续跟进最后两天的赛事情况。

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